+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

WoW Legion - зміни в профессіях- Блог казуальне геймера

  1. Загальні зміни в професіях
  2. виробляють професії
  3. Ковальська справа
  4. шкіряна справа
  5. Кравецька справа
  6. Інженерна справа
  7. накладення чар
  8. Ювелірна справа
  9. накреслення
  10. збірні професії
  11. Травнічество
  12. зняття шкір
  13. Більше гайдів по доповненню World of Warcraft: Legion!

Як досвідчений азеротскій Крафтер і торговець, скажу, що в WoD ці аспекти гри були безжально покалічені гарнізоном. Це не тільки моя думка, багато крафтовікі говорили, що профілі були вбиті змінами WoD, відбивши будь-яке бажання від цих занять. Розробники це зрозуміли і в Legion'e змінили курс. Що і як були змінено в загальному. в кожній професії зокрема - цей огляд.

Загальні зміни в професіях

Перерахуємо головне:

  • професії в контенті Legion більше не прив'язані до гарнізону (власне, його не буде на розколоти островах);
  • вивчити рецепти і схеми контенту Legion ви зможете вже з 1-го рівня навику (аналогічно WoD);
  • те ж саме відноситься до збірним професіями: ви зможете добувати руду і збирати траву на розколоти островах з рівня навику 1;
  • тепер можна буде простіше переключатися між професіями: все раніше вивчені рецепти відновлюються за допомогою спеціальної книги, яку можна купити у вендора; вартість книги - 1000 золотих;
  • важливо пам'ятати, що відновити ви зможете тільки рецепти контенту Legion, так що якщо на персонажі є щось рідкісне, то потім ви це не відновите;
  • змінам піддався інтерфейс: вікно з рецептами і схемами стало більше, з'явилися вкладки, вивчених рецептів і схем, а також ще не вивчених; крім цього вказані джерела, де можна отримати не вивчені;
  • фільтри дозволяють сортувати рецепти і схеми за різними критеріями (наявність матеріалів, рівень скіллапа, категорія, джерело);
  • в Legion з'явилося багато нових категорій рецептів;
  • рецепти і схеми контенту Legion мають три рівні (рангу), які позначаються зірками;
  • рівні (ранги) рецептів підвищують ефективність, наприклад, деякі дозволяють робити теж кількість предметів з меншої кількості матеріалів, або збільшують кількість предметів з тієї ж кількості вихідної сировини;
  • для збірних професій ранги дають різні переваги в кількості зібраних з родовищ матеріалів;

квести:

  • з'явилися спеціальні квести, за виконання яких в нагороду дають не тільки досвід, але і матеріали, рецепти;
  • основним джерелом схем і рецептів є квести, хоча щось можна купити, а щось падає з мобів на розколоти островах;
  • багато квести доступні під час прокачування, а на 110 рівні відкриваються світові квести, серед яких чимало пов'язаних з професіями;

Облітеріум і Кров Саргераса:

  • новий реагент: облітеріум, який дозволяє збільшувати ilivl крафтового обладунків та зброї на 5 одиниць;
  • для збільшення ilvl також знадобиться реагент Кров Саргераса;
  • операцію по збільшенню рівня предмета можна повторити сім раз, піднявши рівень з 815 до 850;
  • в Даларане буде доступ до спеціальної кузні, де з предметів можна буде добути облітеріум;
  • щоб отримати доступ до кузні, треба виконати дрвольно довгу квестовую ланцюжок;
  • Кров Саргераса можна буде отримувати не тільки добуваючи руду і збираючи траву; реагент можна отримати розпорошуючи предмети, як нагороду за світові завдання, в Луте з мобів підземель;

Тепер поговоримо про професії окремо.

виробляють професії

Алхімія

Тут все більш-менш традиційно: алхіміки варять Фласк і поти, створюють котли для Баффа рейду, трансмутят матеріали, можуть створити для себе непоганий трінкет. Подробиці нижче:

Хімічні засоби, що викликають веселі побічні ефекти:

  • Avalance Elixer: при падінні на мобів гравець завдає колосальної шкоди;
  • Skaggldrynk potion: гравець на 18 секунд потрапляє в світ тіней і стає невидимим;
  • Potion of Old War: викликає пару примарних воїнів, які повторюють ваші атаки і абілкі;
  • Potion of Deadly Grace: при атаці є шанс пульнуть енергетичним залпом по цілі;
  • Draught of Magic: дає Баффі на дві хвилини, перетворюючи персонажа в щось таке;

Більш корисні хімічні засоби:

  • Sylvan Elixer: трансформація в дерево, яке Баффало Стати всіх гравців у вашій тіні на 10%;
  • Skystep Potion: збільшення швидкості персонажа на 150%;

трансмутація:

  • перетворення м'яса в бойового пета (пета звуть Transmutant);
  • перетворення м'яса в штани;
  • створення Крові Саргераса (добове кд);

Гайд по прокачування алхімії в World of Warcraft: Legion (1-800)

Ковальська справа

Як і раніше, ковалі можуть кувати броню для латників (воїни, паладіни, лицарі смерті): Leystone Armor (715-785 і Demonsteel Armor (815-850). Крім цього, вони зможуть робити реліквії чотирьох типів для наступних слотів артефактів: Кров, вогонь, Залізо і Світло. для себе улюблених ковалі зможуть збирати Маунт Steelbound Devourer, але для інших у них теж припасено дещо цікаве - Demonsteel Stirrups. Після використання цього предмета ви отримуєте двогодинний Баффі, що дозволяє вам збирати ресурси не злазить з Маунт, а також брати квести і Лутай убієнних мобів. Для ковалів Баффі довгих я 8 годин. Правда, діє цей Баффі тільки на розколоти островах.

шкіряна справа

Ще одна професія, яка отримала «джентльменський» набір оновлень. Кожум'яки зможуть робити кольчужну і шкіряну броню 715-785 рівнів (Warhide / Battlebound) і 815-850 (Gravenscale / Dreadfeather (815) (upgrade 850) .їм стане доступний новий маунт - Elderhorn Riding Harness і три іграшки: Leather Pet Leash, Flaming Hoop, Leather Pet Bed. З особливих предметів варто виділити Stonehide Leather Barding, який дозволить персонажу уникнути оглушення (діє тільки на розколоти островах). Ще одна річ носить досить промовисту назву: Leather Love Seat.

Гайд по прокачування шкіряного справи World of Warcraft: Legion (1-800)

Кравецька справа

Продукцією кравців, яка користується традиційним попитом, є сумки. На жаль, на старті доповнення нічого особливо цікавого в цьому плані не буде - Silkweave Satchel має всього 24 осередки і поступається дренорскому Hexwave Bag на 30 осередків. Також кравці традиційно постачають обвісом магів, жерців і локов. Як і у випадку з кожевниками і ковалями це комплекти 715-785 і 815-850 рівнів. З фанових предметів кравці зможуть робити скрині з одягом. Використавши така скриня персонаж отримує тимчасовий Баффі зовнішнього вигляду - «одягається» в обладунки старих рейдових інстанси та інших місць. Поки доступні комплекти з Вогненних Надр, Каражал, а також зовнішній вигляд жителів Даларана.

Інженерна справа

Інженерія в Азероте - справа тонка. Чого інженери роблять більше, корисних речей або технопріколов - зрозуміти важко. Так повелося давно і Legion не є винятком. Нижче список предметів, які інженери зможуть робити. Що з нього корисні речі, а що приколи - вирішуєте самі.

  • Sonic Environment Enhancer: музична шкатулка, яка грає пісні, які роблять начертателем;
  • Gunshoes: прикріплюють до чобіт рушниці, які штовхають гравця вперед
  • Intra-Dalaran Wormhole Generator: пристрій, який переміщує персонажа в Даларане на 90 метрів;
  • Blingtron's Circuit Design Tutorial: іграшка, яка дозволяє зіграти в гру по розплутування проводів;
  • Deployable Bullet Dispenser: суммоніт туррель, яка допомагає вам в бою;
  • Gunpowder Charge: заряд вибухівки, яка завдає шкоди в радіусі 40 метрів;
  • Leystone Buoy: усаоряет персонажа, коли пливе;
  • Pump-Action Bandage Gun: рушницю, постріл з якого лікує союзника;
  • дві реліквії, скверни і Вітер, для артефактних зброї;
  • шоломи, які можуть стріляти кулями (тільки для інженерів, ilvl 715-815;
  • Mecha-Bond Imprint Matrix: предмет, який дозволяє мисливцям приручати механічних вихованців;
  • бойової пет: Trigger;
  • Failure Detection Pylon: пристрій, що повертає до життя учасників рейду в радіусі 5м
  • Auto Hammer: чінілка для обладунків та зброї:

Окремо стоїть чергова модифікація механічних слуг. У Legion це буде робот Reaves, який буде надавати широкий спектр послуг (в залежності від встановлених модулів:

  • лагодження броні і зброї;
  • Поштова скринька;
  • телепортація гравців в інше місце;
  • ковадло і горн;
  • доступ до банківському сейфі;
  • роздача слонів (чи то пак подарунків);
  • продаж Баффало їжі;
  • допомога в сутичках з мобами.

Гайд по прокачування інженерної справи World of Warcraft: Legion (1-800)

накладення чар

Накладення чар було однією з найприбутковіших професій до виходу Warlords of Draenor. У зв'язку з різким зменшенням кількості сувоїв посилення предметів прибутку чантеров різко впали. Крім того, були накладені обмеження на використання старих сувоїв. У Legion розробники спробували виправити становище і частково їм це вдалося.

У зв'язку з поліпшенням і зміною системи трансмогріфікаціі з'явилася можливість накладати на зброю ефекти з колишніх доповнень. Називається це тепер ілюзіями. Купивши книжку з набором таких ілюзій, ви можете надавати своєму зброї відповідний зовнішній вигляд. Ілюзії виготовляються з реагентів старих доповнень. Скажімо для книжки з ефектами з ТВС потрібні реагенти з межею. Перші дні після виходу препатча 7.0.3 ці книжки коштували порядком. За тиждень моя чантерша змогла заробити близько 50к золотих. Чим ще порадували чантеров?

Спеціальні Чанта на рукавиці для збірних професій, які прискорюють збір сировини і археологічних розкопок. Є особливий сувій для плечей, що збільшує кількість тканини, що падає з непісям. Деякі чари для намист будуть супроводжуватися красивими візуальними ефектами, наприклад, дощ з стріл, що падає на ворогів.

Крім цього, чантери зможуть виготовляти дві реліквії (слоти Таємної магії і Тіні), трьох петов і одну іграшку. І, звичайно ж, стане доступна нова лінійка Чанта для намист, кілець і плаща (збільшення параметрів на 200 і 150).

Ну і наостанок - чантери зможуть робити Маунт, який називається Enchanted Chiken.

Гайд по прокачування накладення чар в World of Warcraft: Legion (1-800)

Ювелірна справа

Ще одна прибуткова професія, жорстоко понерфленная в WoD - ювелірна справа. У Legion розробники спробували виправити ситуацію. Крім «зелених» і «синіх» каменів, ювеліри зможуть робити епічні камені, що збільшують головний стат на 200 або другорядний на 250. До традиційних ювелірних виробів додадуться намиста, які будуть корисні для дамажащіх класів (маг, мисливець на демонів, просто мисливець і воїн ), танків (паладин і монах), а також на отхіл (для приставні). До всього цього додадуть ще пару іграшок. Загалом, не дуже густо.

Гайд по прокачування ювелірної справи в World of Warcraft: Legion (1-800)

накреслення

Після новин про те, що великі гліфи прибирають, накреслення майже поховали. Що тепер багатостраждальним начертателем робити? Трінкети? Не тільки. Начертателем отримали близько півсотні косметичних гліфів для абілок різних класів, дві реліквії для артефактів (Лід і Життя), здатність виготовляти пісні для музичної шкатулки інженера. Крім цього в асортименті начертателем з'являться Руни вантус, які Баффало дамаг на певних босів і Scroll of Forgotten Knowledge. Останній сувій особливо цікавий, оскільки при використанні даватиме силу артефакту, репутацію з фракціями розколоти островів і інші ништяки. Правда, тижневе кд на виготовлення ніби натякає. Але в будь-якому випадку не все так сумно.

збірні професії

Гірнича справа

Добувати руду на розколоти островах можна буде з рівня досвіду 1. Як і у інших професій, навички видобутку мають три рангу. Рівні можна отримати виконавши квест - предмет, що дає завдання, може випасти при розробці рудної жили. Чи стануть доступні два нових види руди. В іншому особливих змін немає.

Гайд про прокачування гірничої справи World of Warcraft: Legion (1-800)

Травнічество

Аналогічно гірничої справи - ранги навичок, квести і нові види трав.

Гайд по прокачування Травнічество World of Warcraft: Legion (1-800)

зняття шкір

Знову ж все як і в гірничій справі з Травнічество, тільки з тією поправкою, що квестовиє предмети будуть падати з убієнних мобів.

Проміжні висновки:

  • збірним професіями повернули колишнє значення, яке було підірване шахтою і городом в гарнізоні. Ціни на руду і траву в Legion напевно поповзуть вгору;
  • виник новий сегмент ринку: реліквії для артефактів; на старті доповнення він напевно буде досить жвавим;
  • чантінг отримав додаткові плюшки у вигляді ілюзій і Чанта для збірних професій;
  • накреслення, попри те, що прибрали великі символи, виглядає привабливим за рахунок сувоїв, що дають силу артефакту і Рун вантус, не кажучи вже про карти, які завжди були популярні на початку доповнень;
  • в ковальській справі, чинбарством і кравецькій справі особливих змін не відбулося;
  • ювелірів і алхіміків також нічим особливим не порадували, все ті ж камені і хімія; втім, ці товари завжди користуються попитом;
  • інженери як були роздовбані, так і залишилися;
  • облітеріум: хороші новини в тому, що його можна продавати на аукціоні;
  • Кров Саргераса: погані новини в тому, що це злодій;
  • можливість «перемикати» професії вийшла кривої: відновлюються тільки рецепти і схему Legion; дивне рішення, оскільки багато рецептів старого контенту отримати досить складно;
  • в загальному і цілому систему крафта повернули в той стан, яким воно було перед Warlords of Draenor, відв'язавши від гарнізону і поліпшивши по дрібницях.

Більше гайдів по доповненню World of Warcraft: Legion!

Більше гайдів по доповненню World of Warcraft: Legion

Чим ще порадували чантеров?
Що тепер багатостраждальним начертателем робити?
Трінкети?