+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Autodesk Maya LT 2018

  1. Нові можливості Maya 2018
  2. Новий дизайн і робочий процес редактора UV-текстур
  3. Модифікатор згущення для створення інтерактивної укладання
  4. Динамічна зв'язок з After Effects
  5. Додаткові вузли MASH
  6. інші можливості
  7. Про виробника
Autodesk Maya 2018

- програма для 3D-анімації, моделювання та візуалізації Maya® надає потужний інтегрований інструментарій, який можна використовувати для створення анімації, середовищ, графіки руху, віртуальної реальності та персонажів.

Нові можливості Maya 2018

Завдяки новим інструментам і поліпшеним робочим процесам програмне забезпечення для 3D-анімації, моделювання та візуалізації Maya® 2018 дозволяє фахівцям з комп'ютерної графіки працювати ще швидше.

Новий дизайн і робочий процес редактора UV-текстур

Перероблений інтерфейс редактора UV-текстур, який містить новий комплект вдосконалених інструментів і функцій для роботи з UV-текстурами.

Модифікатор згущення для створення інтерактивної укладання

Використання реалістичних ефектів згущення волосся і вовни для додання більш природного вигляду.

Динамічна зв'язок з After Effects

Створення динамічної зв'язку між Maya і Adobe® After Effects® для внесення змін в режимі реального часу і одночасного перегляду сцен.

Додаткові вузли MASH

Інструментарій MASH з доданими новими вузлами (кривої, сигналом, натовпом, конструктором і багатьом ін.) І вдосконаленими існуючими.

інші можливості

графіка руху
  • 3D-текст - Брендинг, розробка літаючих логотипів, послідовностей заголовків і інших проектів, для яких потрібне створення тексту.
  • Покращений робочий процес використання векторної графіки - Імпорт, копіювання і вставка файлів SVG в Maya.
  • Інструментарій для створення графіки руху - Швидке створення складних процедурних ефектів і анімації за допомогою посилальних об'єктів.
  • 3D-анімація
    • Паралельне обчислення оснастки: Прискорення відтворення оснащення і маніпулювання нею за допомогою нової системи.
    • Геодезичне зрощування вокселов: Створення високоякісних, готових до використання пов'язаних персонажів за менший час.
    • Базові інструменти анімації: Інструментарій для анімації по ключовим кадрам, а також процедурної і програмованої анімації.
    • Редактор часу: Недеструктивні нелінійний редактор, який працює з кліпами, для підготовки висококласних анімацій.
    • Робочий процес для розробки форм: Швидка і зручна настройка персонажів і анімації.
    • Створення анімації: Поліпшені можливості, що дозволяють створювати сцени ще швидше.
    3D-моделювання
    • ПОЛІПШЕННЯ | Моделювання симетрії: Поліпшені можливості дзеркального відображення і інструменти симетрії, значно спрощують процес створення симетричних моделей.
    • Оновлений інструментарій для створення скульптур: Більш зручне створення скульптурних моделей і зміна їх форм.
    • Моделювання полігонів: Повнофункціональна бібліотека, що дозволяє виконувати логічні операції в геометрії полігонів швидше і більш злагоджено.
    • Підтримка OpenSubdiv: Збільшення продуктивності за допомогою інтерактивних робочих процесів.
    Динаміка і ефекти
    • Глибоке адаптивне моделювання потоків рідини: Моделювання з високим рівнем деталізації в вимагають цього ділянках за допомогою нового адаптивного решателя для рідин Bifrost.
    • Підвищення зручності і швидкості роботи XGen: Оновлений робочий процес, попередньо задані параметри, створення скульптур і попередній перегляд.
    • Адаптивний вирішувач Aero Solver в Bifrost: Створення атмосферних ефектів, наприклад диму або туману.
    • Процедурна платформа для створення ефектів Bifrost: Моделювання та візуалізація фотореалістичних рідин.
    • Технологія Bullet Physics: Створення реалістичних моделей твердих і аморфних тіл.
    • Технологія Maya nCloth: Створення реалістичних деформуються матеріалів.
    • Інтерактивна укладання волосся (XGen): Інтуїтивно зрозумілі інструменти на основі кистей для розширеного контролю над оформленням і розміщенням волосся і вовни.
    • Система моделювання морської поверхні Bifrost: Створення реалістичною морської поверхні за допомогою хвиль, мерехтіння і завихрень.
    3D-візуалізація та тонування
    • Додаткові вузли тонування для розробки зовнішнього вигляду: Більш зручне тонування складних сцен.
    • Покращений робочий процес розробки зовнішнього вигляду: Більш зручне створення скульптурних моделей і зміна їх форм.
    • Управління кольором: Повнофункціональна бібліотека, що дозволяє виконувати логічні операції в геометрії полігонів швидше і більш злагоджено.
    • ПОЛІПШЕННЯ | Можливості видового екрану і тонування нового покоління: Робота в високоякісної інтерактивної середовищі з високою роздільною здатністю для прискореного редагування компонентів і зображень.
    • Інтеграція ПО Arnold і Maya: Використання Arnold RenderView для перегляду змін в сценах, в тому числі зміни освітлення, матеріалів і руху камери, в режимі реального часу.
    • Система візуалізації: Швидка візуалізація складних сцен і управління ними. Створення шаблонів конфігурації кадрів для їх многокрактного використання.
    Інтеграція робочих процесів
    • Створення сценаріїв і API-інтерфейс: Створення сценаріїв Maya і модулів на мовах Maya Embedded Language (MEL) і Python.
    • Інструменти управління даними і сценами: Управління великими наборами даних і складними сценами за допомогою спеціалізованих інструментів і робочих процесів.
    • Інструменти збірки сцени для інтелектуальних даних: Спрощене створення великих складних графічних середовищ і управління виробничими компонентами як окремих елементів.

    порівняння версій

    Maya Maya LT Опис Втілюйте свої ідеї з моделювання, анімації, освітлення і візуальних ефектів за допомогою комплексної 3D-програми. Програмне забезпечення для 3D-моделювання та анімації, призначене для незалежних розробників ігор. Призначення Створення персонажів і середовищ Створення персонажів і середовищ Aнімація Aнімація Складне моделювання Графіка руху Містить інструменти для Засоби для 3D-моделювання та роботи з UV-текстурами Засоби для 3D-моделювання та роботи з UV-текстурами 3D-анімація і оснащення 3D-анімація і оснащення візуалізація Спрощене створення сценаріїв MEL Розробка зовнішнього вигляду Динаміка і ефекти (наприклад, укладання волосяних і вовняних покривів, моделювання потоків рідини, одягу і частинок) Оптимізація та інтеграція (наприклад, створення сценаріїв на мовах MEL і Python, а також розробка настроюються модулів) Засіб завдання послідовності кадрів Засоби управління даними і сценами (наприклад, редактор вузлів, посилання на файли, підтримка формату Alembic та збирання сцени) Ліцензування Однопользовательские ліцензії Однопользовательские ліцензії Стратегії (мережеві) ліцензії У програмний комплекс входять Н / Д Ігровий движок Stingray Детальний порівняння доступно за посиланням

Про виробника

З 1982 року, компанія Autodesk розвиває передові 2D і 3D технології для візуалізації, моделювання і аналізу поведінки конструкцій на ранніх стадіях проектування.
Це дає користувачам можливість ретельно підготувати і оптимізувати комп'ютерну модель, перш ніж вона буде реалізована фізично.
Його користувачі не просто бачать модель на екрані, але і можуть випробувати її. Завдяки цьому економляться час і кошти, підвищується якість і народжуються новаторські рішення.

Про компанію , ліцензійна політика , Усі продукти