+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine - Рецензія - Останнє бажання

- Як ти збираєшся цідити, якщо решета нету?

- Ах, дорога Мільво, - посміхнувся Регис. - Не можна ж так! Те, чого у нас немає, ми легко замінимо тим, що у нас є. Все це - виключно питання ініціативи і позитивного мислення.

- Іди ти до біса зі своїм базіканням, вомпер.

Анжей Сапковський, «Хрещення вогнем»

Скільки років CD Projekt RED виводила Геральта в люди? Перша The Witcher - «ще одна RPG зі Східної Європи» - автоматично заслуговувала криві посмішки навченої досвідом аудиторії. RPG від невідомих розробників з Польщі? Скільки їх таких було! Хм ... дякую, але ні, мабуть, немає. Осколки льоду розтопило дивовижне якість новинки - чи не інтерактивного збірника цитат із саги про відьмак Сапковського. Вісім років по тому, в 2015 році, The Witcher 3 без будь-яких серйозних проблем стає, м'яко кажучи, одкровенням .

- Як ти збираєшся цідити, якщо решета нету

Бачите той місто далеко? Ви зможете до нього дістатися. І там вас чекатимуть, ні, не нудні підземелля - цікаві квести. Діалоги, персонажі, ситуації. І не тільки там, а ще й по дорозі до нього, а потім ще й після нього. Скрізь. Наслідування польському письменнику вже не потрібно, ця планка давно взята, а The Witcher 3 - прекрасна випускна робота сформованого, змужнілого колективу. Диплом, яким можна пишатися, summa cum laude.

А рік потому настає настільки неприємне час прощання. З такого приводу CD Projekt RED знову здуває пил з книжок популярного фантаста: головна подія вечора - вільний переказ популярної історії з життя Геральта. Розширеної і доповненої. Все решту часу присвячено приємних спогадів. Не любите Сапковського? Дуже шкода, адже без знайомства з його роботами багато, дуже багато пройде повз вас.

Нове замовлення від самої володарки Туссента відведе відьмака з роздираються війною земель в нібито благополучний райський куточок. Потішне князівство з кумедними, нарочито старомодними лицарями і порядками лише на перший погляд здається милим і безпечним: в лісах ховаються банди розбійників, по полях повзають гігантські багатоніжки і рослини-переростки, а в стольному граді Боклере орудує невловима бестія.

Класичний обман зору: прекрасні дами зі страшними таємницями, благородні воїни з моторошним минулим, кровожерливі монстри з несподіваною мотивацією, страшні таємниці, що залишаються нерозгаданими до цього дня. Не можу не визнати: перші години основної сюжетної лінії - відмінна зав'язка для захоплюючого дух пригоди. Видовищні сутички з небезпечними тваринами слідують одна за одною, на екрані миготять незнайомі особи, та й все, що відбувається сильно нагадує відомий фільм «Сім».

А потім «Кров і вино» здувається. Не до кінця, звичайно, але на перш ідеально гладкій поверхні сюжету з'являються неприємні зморшки. Від нестачі наповнення або недбалості. Ніби в якийсь момент людину, котра відповідала за завдання з бестією, замінили іншим. Якщо раптом допустити, що таке можливо, то в уяві постає першого сценариста по-хорошому нахабним, винахідливим фанатом Фінчера, який не зміг завершити розпочате, а тому його напрацювання дісталися другого співробітника, який більше тяжів до Сапковського, але переказував його не завжди вміло.

Динамічне оповідання раптом починає провисати, з'являються дивні - якщо не сказати «недоречні» або навіть «підозрілі» - паузи, а нам навіть не дають можливості вплинути на те, що відбувається, але все це частково компенсується розв'язкою. Точніше, розв'язками: тримаючи нас за руку протягом майже всієї гри, під кінець CD Projekt RED все-таки дозволяє вибрати той результат для розгортається драми, який вам більше до душі.

Скаржитися не доводиться: навіть якщо перегравати тільки «фінальний» уривок DLC, на перегляд основних варіантів розвитку подій піде кілька годин. Обов'язково подивіться всі варіанти, так як за одне проходження все сюжетні локації побачити не можна. У них було вкладено чимало праці, вони розкривають цікаві деталі як головного квесту доповнення, так і всього світу «Відьмака», так що не обмежуйте себе однією кінцівкою.

З іншими завданнями ситуація приблизно та ж: вони цікавіше, ніж може здатися спочатку. Зачищати місцевість від чудовиськ і бандитів могло набриднути ще в самій The Witcher 3, але все «питання» на певній території пов'язані один з одним. Наприклад, прочитавши в лігві душогубів про їх набігу на одне поселення, ми потім напевно знайдемо це село і дізнаємося трохи більше про трагедію, яка колись тут сталася.

Є й повноцінні квести, практично на будь-який смак: від чар, вбити, добути. Хочеться чогось незвичайного - обов'язково скуштуйте дивних грибів або спробуйте пробитися через бюрократичні перепони в місцевому банку. «Відьмак» Сапковського завжди був в тому числі і кривим дзеркалом, що дозволяє посміятися над реальністю.

«Кров і вино» ні в чому не відстає від попередниць - як ігрових, так і друкованих - тут вам і краснолюдов, які приходять бити особи щоб відстояти свої цінності, і явні реверанси Геральта на адресу жінок (мабуть, щоб тепер вже навіть самі, скажімо так, наївність люди не могли звинуватити відьмака в сексизмі), і багато іншого. Втім, хоча Туссент досить великий, створюється враження, що в набагато більш масштабної «Дикої полюванні» щільність подій і несподіваних зустрічей була набагато вище.

Але головне тут - несподіване повернення старого бойового товариша Геральта. Не буду псувати сюрприз тим, хто ще не грав, так що називати по імені цього персонажа не буду. Але зазначу, що цей NPC - черговий приклад того, наскільки сильно «Відьмак» CD Projekt RED може відрізнятися від книжкового. Начебто «за мотивами», але ж уважний читач напевно помітить численні розбіжності з першоджерелом. Ну, скажімо, в гвинт грають інакше. А Трисс Мерігольд після Содді не вдягає відверті наряди. «Кров і вино» підкине нових фактів в скарбничку нестиковок, але лаяти його за це чомусь не хочеться.

Думати про розбіжності банально колись. Пам'ятайте Вільгефорц? Або як Геральт став лицарем? А як він баклана розчаклував? Розробники пам'ятають, а тому прощальне турне відьмака перетворюється в вечір спогадів. І ось вже явні недоліки основної сюжетної лінії і деяку одноманітність побічних не так сильно кидаються в очі: ностальгія за минулими часами відмінно стикується з новими ситуаціями, частково наслідують цим самим часів. Не можна сказати, що Туссент - унікальне князівство, що такого ми ще не бачили і що ще довго його будемо пам'ятати. Ні. Але тут приємно перебувати, його землі в міру великі і дуже мальовничі, так що за мірками DLC або навіть повноцінних доповнень Боклер і його околиці - справжній подарунок, а не огризок з панського столу.

Зрештою, тому відьмак і підкорив мільйони гравців. Тому що він гарний і дотепний. Для любителів танців з мечами він, мабуть, простакуватий, бажаючим зачищати від монстрів десятки однотипних локацій в ньому буде просто нудно, любителям «трьох У» прекрасно розкритий в книгах Відьмак не підходить в принципі. А ось ті, хто прийшли сюди за веселими (або крижаний кров!) Історіями і прекрасними видами, в накладі не залишаться.

У цьому сенсі інші нововведення свіжого DLC особливо не вражають. Власний виноградник - приємне місце, в якому толком нічого робити. Нова колода для Гвинт викликає подив - настільки вона безлика. Мутації помітно розширюють арсенал умінь Геральта, але прокачала відьмак в Туссенте живеться добре і без подібних хитрощів. Ймовірно, ця нова механіка дуже стане в нагоді тим, хто зважиться зазирнути в «нову гру +».

нехай додаток «Кам'яні серця» було компактніше , Його сценарій вийшов набагато стрункішою. «Кров і вино» помітно крупніше, але не настільки емоційно, як історія Ольгерда і Дзеркало. Уроборос згорнувся в ідеальну окружність і кусає себе за хвіст: почавши з наслідування Сапковського в The Witcher, розробники свідомо чи мимоволі повернулися до забутого прийому зараз, коли настав час прощатися. Уми поляків нібито вже зайняті іншим проектом, а тому остання пригода Геральта вийшло кілька змазаним і не особливо оригінальним. Звичайно, якщо порівнювати це DLC з самої The Witcher 3 - грою по-справжньому видатної. Незважаючи на певні помарки, «Кров і Вино» - додаток відмінне, визначна і за якістю виконання, і за кількістю контенту. Навіть невеликі технічні проблеми (мова про версію для PS4) і відверті ляпи локалізації не заважають отримувати задоволення від цього DLC.

Як ти збираєшся цідити, якщо решета нету?
RPG від невідомих розробників з Польщі?
Бачите той місто далеко?
Не любите Сапковського?
Пам'ятайте Вільгефорц?
Або як Геральт став лицарем?
А як він баклана розчаклував?