+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Керівництво і проходження по "League of Legends: Clash of Fates"

  1. вічне бій
  2. Перші кроки легенди
  3. Ласкаво просимо на арену!
  4. Аши
  5. зосередження
  6. крижаний постріл
  7. залп
  8. Щедрий подарунок
  9. Зачарована стріла
  10. Сівірі
  11. швидкість ніг
  12. Бумеранг
  13. рикошет
  14. магічний щит
  15. На полюванні
  16. Поппі
  17. хоробрий борець
  18. нищівний удар
  19. герой Демаціі
  20. героїчний ривок
  21. дипломатична недоторканність
  22. Жанна
  23. Попутний вітер
  24. виючий вихор
  25. Західний вітер
  26. око бурі
  27. Муссон
  28. Амума
  29. прокляте дотик
  30. кидок бинта
  31. відчай
  32. спалах гніву
  33. Прокляття сумує мумії
  34. Трістана
  35. пріціл
  36. Fire
  37. реактивний стрибок
  38. вибуховою постріл
  39. різкий постріл
  40. Райз
  41. таємне майстерність
  42. перевантаження
  43. рунная в'язниця
  44. магічний потік
  45. жахлива міць
  46. поради початківцям

Любителі DotA: Allstars рано чи пізно задаються питанням: «Ось якби таку ж гру, але сучасніше?» Там, де є питання, неминуче з'являється відповідь, а в разі зі сверхпопулярной «дотой» таких відповідей - безліч. Відстежити і оцінити їх все практично неможливо, але з часом відповідь дають самі гравці. Більшість російських шанувальників зупинили свій вибір на Heroes of Newerth, але в іншому світі бал править інша гра - League of Legends: Clash of Fates. Саме про неї ми вам сьогодні й розповімо.

вічне бій

На даний момент «Ліга легенд» знаходиться в стадії відкритого бета-тестування і доступна будь-якому охочому, а розробники постійно додають різні нововведення. За їхніми даними, на серверах щодня борються понад 250 тисяч гравців. Щоб поповнити їх число, вам потрібно зайти на сайт www.leagueoflegends.com, вхід до облікового запису і завантажити клієнт гри.

com, вхід до облікового запису і завантажити клієнт гри

Роботи теж люблять танцювати!

Гра розроблена в Америці компанією Riot Games, а ідейним натхненником послужила, звичайно ж, DotA: Allstars. Механіка обох ігор схожа: існує дві ворогуючі сторони, три дороги (лінії), на яких гравці заробляють гроші і досвід, а основна мета - знищення бази противника. Але на цьому схожість закінчується. Riot Games, на відміну від S2 Games (розробники Heroes of Newerth), внесла в свою гру безліч ідей і задумів. League of Legends не копіює «доту», а підносить її в новому світлі, вдосконалену і, головне, більш цікаву в плані тактичних можливостей.

Дія гри відбувається в світі Валоран, де без кінця йдуть битви. Одного разу, після тривалої і затяжної війни, було вирішено, що всі розбіжності будуть вирішуватися на арені, в поєдинках між кращими воїнами рас. Такий ось нехитрий сюжет. Втім, подібній грі це можна пробачити, адже сюжет тут носить скоріше інформаційний характер, надаючи ігровому світу якусь завершеність. Ту ж роль виконують опису кожного героя з його об'ємної історією.

Це цікаво: кістяк Riot Games - люди, що стояли за розробкою «доти» для Warсraft 3. Мало кому відомо, що ідея великої DotA: Allstars належить не IceFrog, а Guinsoo, який тепер бере участь в розробці League of Legends. IceFrog лише підхопив проект «доти» і оперує їм по сьогоднішній день.

Перші кроки легенди

Викачуємо, реєструємося, встановлюємо, запускаємо. Перше, що треба зрозуміти, - систему, по якій побудована гра. Ваше альтер его в цьому світі - не герой, а «Заклинатель», чи то пак ваш обліковий запис. Вона уособлює могутнього і загадкового чарівника, що стоїть за діями героя на полі брані, керуючого їм і всіляко допомагає - через книгу рун, глобальні заклинання і окуляри майстерності. Після кожного бою заклинатель отримує окуляри досвіду (EP) і окуляри впливу (IP). Перші збільшують його рівень і силу, другі дозволяють купувати нових персонажів і руни. Є у нього і власні заклинання (Spells), які разом з заклинаннями героїв можна використовувати в бою. Заклинателя можна розвинути до тридцятого рівня.

Заклинателя можна розвинути до тридцятого рівня

Головне меню ігрового клієнта.

Щоб зайти в профіль заклинателя, натисніть кнопку View Summoner Profile в верхньому правому куті вікна. Там знаходяться п'ять різних вкладок, розглянемо кожну з них.

  • Profile. Статистика вашого заклинателя. Вказані перемоги, поразки, результати останніх битв і три улюблених героя. Якщо ви граєте тренувальний матч (Practice Game), перевірте статистику ваших суперників. Тоді при побудові стратегії ви зможете врахувати їх улюблених героїв і бажані артефакти.
  • Masteries. За підвищення рівня заклинателя дається одне очко майстерності. Тут ви можете вкласти їх в пасивні плюси для вашого героя. Радимо перерозподіляти окуляри майстерності в залежності від обраної стратегії. Наприклад, якщо ви збираєтеся грати за мага Райза (Ryze), варто вивчити Розум Архимаг (Archmage's Savvy), що підвищує силу здібностей.

Окуляри майстерності ви розкидається на свій розсуд.

  • Spells. Заклинання будуть відкриватися поступово, у міру зростання рівня заклинателя. Всього їх в грі тринадцять, але на арену можна взяти тільки два. Вибір визначається здібностями конкретного героя, передбачуваної тактикою і заклинаннями ваших партнерів по команді. Наприклад, якщо ви граєте за Йеті (Nunu), хочете увірватися в натовп і використовувати Абсолютний нуль (Absolute Zero), найкраще підійде Спалах (Flash).

Перед кожною битвою можна вибрати два заклинання.

Незалежно від вибору заклинань завжди доступна здатність Відгук (Recall), яка повертає на базу через 8 секунд після застосування. Вона не варто мани і збивається будь атакою.

Поранена Акали повертається на базу.

  • Runes. Особливу увагу варто загострити на рунах (Runes). Вони, як і окуляри майстерності, пасивно збільшують можливості вашого героя. Варіантів заповнення книги рун безліч. У ній дві сторінки, тобто у вас може бути два готових варіанти складання. Перед кожним боєм ви вибираєте найбільш підходящий варіант.

Думки гравців різняться з приводу оптимального вибору рун. В ідеалі потрібно мати руни для кожного підвиду героїв ( «танк», маг, боєць), але можна створити і універсальний набір, тут справа смаку і пріоритетів. Руни можна купувати за очки впливу, зароблені після кожного бою. Врахуйте, що продавати руни можна, тому варто добре обміркувати покупку кожної з них.

Врахуйте, що продавати руни можна, тому варто добре обміркувати покупку кожної з них

Так виглядає книга рун.

  • Champions. Тут відображені всі доступні в грі герої. На момент написання статті їх було п'ятдесят. В середньому кожен місяць Riot Games додає двох-трьох нових. Як ви вже зрозуміли, вони купуються за очки впливу, зароблені в битвах. Ціна на персонажів відрізняється і залежить від складності управління героєм: чим важче їм управляти, тим він дорожчий. Щотижня в грі абсолютно безкоштовно доступні десять персонажів, через тиждень список оновлюється. Ця можливість полегшує подальший вибір героя, а також дозволяє навчитися грати різними персонажами. Всі герої абсолютно унікальні. Якщо компанія S2 Games в своїх Heroes of Newerth скопіювала більшість героїв з «доти», Riot Games, навпаки, розробили абсолютно нових персонажів з іншими здібностями. Герої в League of Legends умовно поділяються на п'ять класів: танк (Tank), маг (Mage), боєць (Fighter), вбивця (Assassin), помічник (Support). Один персонаж може ставитися відразу до декількох класів.

Герої «Ліги легенд».

Ласкаво просимо на арену!

У «Лізі легенд" передбачено кілька режимів гри: звичайна (Normal Game), із союзниками (Arranged Team) і тренувальна (Practice game). Новачки можуть пройти спеціальний навчальний курс (Tutorial).

При виборі звичайної гри сервер автоматично знайде вам союзників і суперників. Граючи в цьому режимі, ви можете заробити максимальну кількість очок впливу. Але випадкові союзники зазвичай не відрізняються високим рівнем гри і запросто можуть «відгодувати» ворога частими смертями. Тому радимо додавати всіх сильних гравців в друзі і потім грати з ними в режимі «з союзниками». Не важливо, з якої вони країни, головне, щоб ви розуміли один одного. Пізніше ви зможете разом брати участь в командних іграх і різних чемпіонатах.

Тренувальна гра - це додатковий режим. Тут ви можете створити матч, і до вас прийде будь-який бажаючий. В цьому режимі гри очок впливу дається в два рази менше.

Крім додавання ігрових режимів Riot Games планує випустити безліч ігрових карт. На даний момент доступні дві: Ущелина заклинателів (Summoner's Rift) і Переплетена алея (The Twisted Treeline). Перша - класична трилінійна карта, знайома будь-якому гравцеві в «доту», а друга - карта з двома дорогами, створена для дуелей трьох і менше гравців.

Вибір карти для гри.

На замітку: у гри існує два основних сервера: американський (US) і європейський (EU). Кардинальних відмінностей між ними немає, а російські гравці зустрічаються і там і там, але ми рекомендуємо вам грати на європейському сервері. Причина проста - з Європою у нас краще зв'язок, буде менше лагів.

Кожен герой володіє чотирма здібностями (заклинаннями) і одним призовим навиком. Здібності кожного персонажа унікальні. На активні навички герої витрачають ману, енергію або здоров'я. Деякі персонажі можуть творити заклинання безкоштовно, обмежуючись лише часом перезарядки (Cooldown). Перші три магії можна вдосконалювати до п'яти разів, четверту - тільки три рази. Максимальний рівень, відповідно, вісімнадцятий.

Максимальний рівень, відповідно, вісімнадцятий

Завантаження гри.

Варто знати ще одну цікаву особливість. Втрати в грі підрозділяється на два підвиди: фізичний і магічний. Магічний шкоди зазвичай залежить від сили здібностей (Ability Power). Її можна збільшити, купуючи певні артефакти. Ця особливість дозволяє магам залишатися «в сідлі» навіть до кінця матчу. У «доті» ж у магів не було ніяких шансів проти бійців на пізніх етапах гри.

Основне завдання для новачка - досягти тридцятого рівня заклинателя з мінімумом поразок. Після цього ви зможете в повну силу використовувати окуляри майстерності, і у вас швидше за все вже буде заповнена перша сторінка книги рун. Якщо ви новачок, то не варто прагнути грати за безліч персонажів. Виберіть героя і зіграйте їм кілька десятків партій, намагаючись вивчити всі тонкощі. Купити дорогого героя на початку шляху ви не зможете, тому вибирайте з декількох ранніх. Вони найкраще підходять новачкам, а досвід гри за них стане в нагоді в подальших командних іграх.

Аши

Ashe, The Frost Archer

Вартість: 450

Атака: дальній бій

Один з найдешевших і корисних героїв. Обов'язково пограйте Аши, адже вона здатна завдавати величезної шкоди і володіє одним з кращих оглушення в грі. Навчання (Tutorial) проходить саме з цим героєм.

Переваги: дешевизна, простота в освоєнні, великої шкоди, заклинання, що б'ють по площі, найпотужніше оглушення.

Недоліки: мала кількість здоров'я, потребує дорогих артефактах.

Основна тактика: Аши вишукує самотнього противника, включає Крижаний постріл, пускає Зачаровану стрілу, підбігає і використовує Залп. Як правило, противник намагається втекти, але крижані стріли не дозволять йому сховатися.

зосередження

Focus

Якщо Аши не будете ви воювати, шанс нанести критичний удар в наступній атаці збільшується кожні три секунди на 3/6/9/12/15/18%.

крижаний постріл

Frost Shot

Якщо активувати цю здатність, стріли Аши уповільнюють швидкість переміщення супротивників протягом двох секунд на 10/17/24/31/38. При кожному пострілі витрачається мана.

Перезарядка: 0

Мана: 8 за постріл

Дистанція: 600

залп

Volley

Аши випускає віяло з дев'яти стріл, завдають поточний фізичний шкоди +40/50/60/70/80 одиниць утрати додатково. Кожна з дев'яти стріл уповільнює ворога в залежності від рівня Крижаного пострілу.

Перезарядка: 20/16/12/8/4 секунд

Мана: 60

Дистанція: 600

Щедрий подарунок

Plentiful Bounty

Аши отримує 1/2/3/4/5 додаткових монет за вбивство міньйон.

Зачарована стріла

Enchanted Crystal Arrow

Аши випускає велику стрілу. Якщо вона потрапляє в героя, то глушить його і завдає 250/425/600 (+1 за AP - силу здібностей) одиниць утрати. Чим далі летіла стріла, тим довше герой буде нерухомий. Максимальний час - 3,5 секунди. Сусідні воїни отримують половину шкоди і сповільнюються.

Перезарядка: 75 секунд

Мана: 150

Дистанція: вся карта

Сівірі

Sivir, The Battle Mistress

Вартість: 450

Атака: дальній бій

Теж недорога героїня, яка має великий потенціал в грі. Вона краще за всіх справляється з ворожими вежами. Поки четверо гравців відволікають ворога, Сівірі може самостійно знищити одну, а то й дві вежі поспіль. Це дасть вашій команді моментальне стратегічну перевагу. До того ж завдяки фінального заклинання вона вкрай корисна для команди.

Переваги: в лічені секунди впорається з натовпом міньйонів або вежею, наносить непоганий шкоди за площею, величезна швидкість пересування і бою, можливі різні варіанти збірки.

Недоліки: мала кількість здоров'я, важко потрапити першим заклинанням.

Основна тактика: постійно бути в русі і завдавати шкоди. Як можна частіше кидати Бумеранг, завдаючи відчутної шкоди супротивникам. Блокувати Магічним щитом будь заклинання на свою адресу і вчасно активувати наполювали.

швидкість ніг

Fleet of Foot

Коли Сівірі рухається, шанс ухилитися від атаки збільшується на 10/15/20/25%.

Бумеранг

Spiral Blade

Сівірі кидає бумеранг, завдаючи 60/115/170/225/280 (+0,75 за AP) одиниць магічного шкоди кожної мети. Кожна наступна мета отримує на 10% ушкоджень менше. Якщо бумеранг потрапив в воїна і на повернення, він знову завдасть шкоди.

Перезарядка: 9 секунд

Мана: 80/90/100/110/120

Дистанція: 1175

рикошет

Ricochet

Базова атака Сівірі вражає 1/2/3/4/5 додаткових цілей, втрачаючи 25% утрати для кожної. Будь-які додаткові ефекти працюють тільки для першої мети

Перезарядка: немає

Мана: 6 мани за атаку

Дистанція: 20

магічний щит

Spell Shield

На 3 секунди створює щит, який поглинає один негативний заклинання, спрямоване в Сівірі. При блокуванні заклинання Сівірі отримає 125 одиниць мани.

Перезарядка: 28/24/20/16/12 секунд

Мана: 75

Дистанція: 20

На полюванні

On The Hunt

Заклинання дає 25/45/65% швидкості атаки і 25% швидкості пересування. Сама Сівірі отримує плюс повністю, а прилеглі союзники - лише половину від нього.

Перезарядка: 90 секунд

Мана: 100

Дистанція 1200

Поппі

Poppy, The Iron Ambassador

Вартість 1350

Атака: ближній бій

Відносно новий герой, який відразу після виходу здобув величезну любов серед гравців. Вона може наносити непоганий шкоди і відмінно справляється з роллю «танка».

Переваги: велика втрата, повна невразливість на кілька секунд, оглушення.

Недоліки: герой складний в освоєнні, важко контролювати в бою.

Основна тактика: Поппі - багатофункціональний герой. Але головне її завдання - почати атаку і посіяти паніку в рядах ворогів. Поппі біжить на групу суперників, цілиться Героїчним ривком в найнебезпечнішого бійця суперника, вбиває його в стіну, б'є по ньому Нищівною ударом, швидко активує на нього Дипломатичну недоторканність, спокійно добиває свою жертву, активуючи Героя Демаціі. Вона збирає в себе масу шкоди і виводить з ладу основного героя суперника. Головне, щоб союзники підтримали її намір і рвонулися в бій слідом за нею.

хоробрий борець

Valiant Fighter

Якщо Поппі завдали шкоди, що перевищує 10% від її поточного здоров'я, то він наполовину ослабітся.Не зменшує пошкодження від будівель.

нищівний удар

Devastating Blow

Поппі б'є ворога, завдаючи базовий шкоди її атаки (+0,6 за AP) + 20/40/60/80/100 і 8% від здоров'я ворога. Призовий шкоди не може перевищувати 75/150/225/300/375.

Перезарядка: 8/7/6/5/4 секунд

Мана: 65

Дистанція: 600

герой Демаціі

Paragon of Demacia

Пасивно: при атаці або одержанні ушкоджень броня і шкоди Поппі збільшаться на 1,5 / 2 / 2,5 / 3 / 3,5 на 5 секунд. Ефект складається до 10 разів.

Активно: швидкість руху Поппі збільшується на 5 секунд. Плюс залежить від пасивного ефекту.

Перезарядка: 12 секунд

Мана: 60/65/70/75/80

Дистанція: 600

героїчний ривок

Heroic Charge

Поппі налітає на ворога і відштовхує його по лінії польоту. Завдає 50/75/100/125/150 (+0,4 за AP) одиниць магічного шкоди. Якщо ворог зіткнувся зі стіною, він отримає 75/125/175/225/275 (+0,4 за AP) одиниць додаткового шкоди і буде приголомшений на 1,5 секунди.

Перезарядка: 12/11/10/9/8 секунд

Мана: 50/60/70/80/90

Дистанція: 525

дипломатична недоторканність

Diplomatic Immunity

Поппі вибирає ворожого героя і протягом 6 секунд завдає йому 20/30/40% додаткових ушкоджень. Це час Поппі повністю невразлива до всіх атакам, крім шкоди від її мети.

Перезарядка: 140/120/100 секунд

Мана: 100

Дистанція: 900

Жанна

Janna, The Storm's Fury

Вартість 1350

Атака: дальній бій

Один з кращих героїв підтримки в грі. Вміє сповільнювати суперника, лікувати групу дружніх героїв і створювати щит, який поглинає шкоди.

Переваги: є лікування, уповільнення, гарна виживаність.

Недоліки: маг без сильних вражаючих заклинань, не так просто освоїти.

Основна тактика: необхідно добре контролювати ситуацію. Захищайте пораненого союзника Оком бурі, в боях допомагайте союзникам виючого вихором і мусонів. Якщо ворог намагається втекти, використовуйте Західний вітер.

Попутний вітер

Tailwind

Збільшує швидкість пересування всіх дружніх героїв на 3%.

виючий вихор

Howling Gale

Жанна закликає невеликий вихор, який росте з часом. Він завдає 60/85/110/135/160 (+0,75 за AP) + 20/25/30/35/40 (за кожен заряд) одиниць магічного шкоди всім воїнам, підкидаючи їх у повітря. Заряди залежать від того, скільки часу вихор створюється на місці.

Перезарядка: 11 секунд

Мана: 80/100/120/140/160

Дистанція: вся карта

Західний вітер

Zephyr

Пасивно: збільшує швидкість пересування Жанни на 8/10/12/14/16%.

Активно: Жанна витрачає свою силу на ворога, завдаючи йому 60/115/170/225/280 (+0,8 за AP) одиниць магічного утрати і сповільнюючи його на 24/30/36/42/48% протягом чотирьох секунд.

Перезарядка: 13/12/11/10/9 секунд

Мана: 40/50/60/70/80

Дистанція: 600

око бурі

Eye Of The Storm

Жанна захищає мета щитом, який поглинає 80/120/160/200/240 (+0,9) одиниць утрати і збільшує втрати мети на 14/23/32/41/50 на 12 секунд. Можна накладати на вежі.

Перезарядка: 12 секунд

Мана: 70/85/100/115/130

Дистанція: 800

Муссон

Monsoon

Жанна відкидає навколишніх ворогів і створює зцілювальний вітер, який відновлює 90/150/210 (+0,35 за AP) одиниць здоров'я протягом чотирьох секунд.

Перезарядка: 120 секунд

Мана: 200/275/350

Дистанція: 750

Амума

Amumu, The Sad Mummy

Вартість 1350

Атака: ближній бій

Відмінний «танк», что володіє оглушением масового Ураження. Незамінній в командних боях. Може несподівано вистрибнути на групу ворогів, зупинити їх і нанести непоганий шкоди.

Переваги: простий в освоєнні, відмінне оглушення, вкрай важко вбити.

Недоліки: важко грати на самому початку партії, слабкий в дуелях.

Основна тактика: мумія являє собою відмінного ініціатора бою. Вона стоїть в засідці і чекає наближення ворогів. Далі Амума включає Розпач, притягається Кидком бинта в саму гущу ворогів і активує Прокляття сумує мумії. Тепер в бій вступають інші герої, легко розправляючись з нерухомими і пораненими опонентами.

прокляте дотик

Cursed Touch

Атаки мумії послабляють магічний захист ворога на 20/30/40 протягом 5 секунд.

кидок бинта

Bandage Toss

Амума кидає липкий бинт. Якщо він потрапить під ворожого воїна, то мумія притягається до мети, приголомшує її і завдає 80/140/200/260/320 (+1 за AP) одиниць магічного шкоди.

Перезарядка: 18/16/14/12/10 секунд

Мана: 80/90/100/110/120

Дистанція 1100

відчай

Despair

Вороги, що знаходяться неподалік від мумії, кожну секунду втрачають 1,5 / 1,8 / 2,1 / 2,4 / 2,7% (+0,01 за AP) від свого максимального запасу здоров'я.

Перезарядка: 1 секунда

Мана: 10 в секунду

Дистанція: 350

спалах гніву

Tantrum

Пасивно: фізичний шкоди, одержуваний Амума, послаблюється на 1/2/3/4/5 одиниць.

Активно: Амума вивільняє свій гнів, завдаючи навколишнім воїнам 75/100/125/150/175 (+0,5 за AP) одиниць магічного шкоди. Будь-який удар по мумії зменшує перезарядку заклинання на 0,5 сек.

Перезарядка: 10/9/8/7/6 секунд

Мана: 50

Дистанція: 400

Прокляття сумує мумії

Curse of the Sad Mummy

Амума обплутує бинтами навколишніх його ворожих воїнів, не даючи їм пересуватися або атакувати протягом 2,5 секунд, і завдає 50/100/150 (+0,35 за AP) одиниць магічного шкоди в секунду.

Перезарядка: 170/150/130 секунд

Мана: 100/150/200

Дистанція: 600

Трістана

Tristana, The Megling Gunner

Вартість 1350

Атака: дальній бій

Трістана, сестра Поппі, на поле бою показує чудеса мобільності. Може залетіти в групу ворогів і влаштувати усередині переполох. При досягненні максимального рівня володіє найбільшою в грі дальністю ведення бою. Добре знищує вежі і завдає пристойний шкоди.

Переваги: висока швидкість атаки, мобільність, хороший шкоди, велика дальність ведення бою.

Недоліки: немає оглушення або заклинань, що б'ють по площі, мало здоров'я, потребує дорогих артефактах.

Основна тактика: Трістана - майстер по веденню бою на відстані. Їй варто стояти за спинами більш міцних героїв і поливати ворога вогнем. Є цікава можливість із застосуванням Різкого пострілу. Трістана застрибує (Реактивний стрибок) за спину ворожому герою і виштовхує його Різким пострілом під ноги своїм соратникам або під союзну вишку.

пріціл

Draw a Bead

Дальність стрільби Трістан збільшується з кожним рівнем.

Fire

вогонь

Збільшує швидкість атаки Трістан на 30/45/60/75/90% протягом 7 секунд.

Перезарядка: 20 секунд

Мана: 80

Дистанція: 20

реактивний стрибок

Rocket Jump

Трістана стріляє в землю, відкидаючи себе до вибраного місця. У момент приземлення вона завдає 70/115/160/205/250 (+0,8 за AP) одиниць магічного утрати і уповільнює оточуючих ворогів на 60% протягом 2,5 секунд. При вбивстві героя перезарядка здатності скидається.

Перезарядка: 12 секунд

Мана: 100

Дистанція: 900

вибуховою постріл

Explosive Shot

Пасивно: убиті Трістана вороги вибухають, завдаючи 50/75/100/125/150 одиниць магічного шкоди сусіднім противникам.

Активно: стріляє вогненною кулею у ворога, зменшуючи ефективність лікування і регенерацію здоров'я на 50% і завдає 25 (+0,1 за AP) одиниць магічного шкоди в секунду. Триває 4/5/6/7/8 секунд.

Перезарядка: 16 секунд

Мана: 50/60/70/80/90

Дистанція: 600

різкий постріл

Buster Shot

Трістана вистрілює гарматним ядром в обрану ціль. Завдає 300/400/500 (+1,5 за AP) одиниць магічного утрати і відкидає навколишніх ворогів назад на 600/800/1000.

Перезарядка: 60 секунд

Мана: 150

Дистанція: 700

Райз

Ryze, The Rogue Mage

Вартість 1350

Атака: дальній бій

Один з найпотужніших магів в грі. У лічені секунди він здатний завдати величезної шкоди ворожим героям.

Переваги: своєрідне оглушення, величезної шкоди по площі, призова сила здібностей від фінального заклинання.

Недоліки: мало здоров'я, сильно потребує мане.

Основна тактика: завдання Райза - вчасно використати всі заклинання. Потрібно дочекатися моменту, коли поблизу буде мінімум ворожих міньйонів, а герої противника будуть поруч один з одним. Якщо все вдалося, то вашим соратникам залишиться лише добити ворогів. Райз сильний і в дуелях. При зустрічі з ворогом він активує Жахливу міць, ув'язнює суперника в рунную в'язницю, запускає Магічний потік і, якщо ворог все ще живий, добиває його Перевантаженням.

таємне майстерність

Arcane Mastery

Після використання будь-якого заклинання час перезарядки інших здібностей зменшується на 1 секунду.

перевантаження

Overload

Райз випускає згусток енергії, який наносить ворожому бійцеві 50/90/130/170/210 (+0,45 за AP) одиниць магічного шкоди плюс 10% від його кількості мани.

Перезарядка: 11 секунд

Мана: 60/65/80/95/110

Дистанція: 600

рунная в'язниця

Rune Prison

Райз укладає ворожого героя в клітку рун на 0,8 / 1,2 / 1,6 / 2 / 2,4 секунди. Онапрепятствует його переміщенню і завдає 40 (+0,2 за AP) одиниць магічного шкоди кожні 0,4 секунди.

Перезарядка: 14 секунд

Мана: 80/95/110/125/140

Дистанція: 600

магічний потік

Spell Flux

Райз випускає електричний куля, який відбивається від першої мети і стрибає до п'яти раз.Пораженний воїн отримує 70/85/100/115/130 (+0,38 за AP) одиниць утрати, його магічна захист знижується на 15. Куля може відскакувати від самогоРайза.

Перезарядка: 9 секунд

Мана: 60/80/100/120/140

Дистанція: 700

жахлива міць

Desperate Power

Райз проводить ритуал, що дарує йому величезну силу і заряд енергії. Він отримує +60/100/140 сили здібностей, і все його заклинання наносять 65% утрати по площі.

перезарядка 40/40/40

Мана: 0

Дистанція: 200

поради початківцям

У будь-яких ігрових ситуаціях контролюйте обстановку. Ви зобов'язані знати або хоча б припускати, де знаходиться ваш суперник. Очі повинні постійно опускатися на міні-карту, і, якщо ви бачите, що кілька героїв противника зникли з очей, будьте дуже обережні. Розставляйте «Варди» (Sight Ward), вони будуть підсвічувати частина карти, використовуйте ясновидіння (Clairvoyance). Контролюючи пересування ворога і важливі ігрові точки, ви створюєте собі величезну перевагу в грі.

Один з головних запорук успіху - не тільки злагоджена командна гра, а й індивідуальний професіоналізм і вміння управляти героєм. Розгубленість в складній ситуації призведе до смерті і довгого очікування біля фонтану. Якщо ви раніше грали в «доту», то без праці освоїте і League of Legends. Всім іншим радимо розібратися в основах, граючи в тренувальні матчі (Practice game).

Не лізьте на рожен. Пам'ятайте, першим в атаку йде «танк». Намагайтеся не гуляти зайвий раз по території ворога. Ваша випадкова смерть не тільки нагородить опонентів досвідом і золотом, а й призведе до різкого ослаблення команди. Поки ви будете відроджуватися, суперники можуть скористатися чисельною перевагою і знищать вежу або вб'ють кілька союзних героїв.

Поки ви будете відроджуватися, суперники можуть скористатися чисельною перевагою і знищать вежу або вб'ють кілька союзних героїв

Маленький Кеннен підсмажує Сівірі.

Головне завдання на початку матчу - накопичити коштів і купити необхідні артефакти. На першому рівні можна влаштувати непогану засідку в кущах, а потім деякий час просто стійте на лінії, добивайте міньйонів і монстрів в лісі. Не біжіть по всій карті за противниками і, головне, не лізьте під вежу. Грамотне початок гри - запорука успіху.

Зачистка лісу від монстрів може принести не тільки грошову вигоду. Деякі монстри після загибелі дадуть вам тимчасові, але корисні плюси. Під час битви ви повинні представляти можливі дії ваших соратників. Дружні герої розраховують на ваші здібності при атаці, не забувайте про це. Наприклад, якщо у вас великий запас здоров'я, ви повинні виступати в ролі «танка», нападаючи в перших рядах. Не забудьте попередити про свої наміри союзників, написавши про них в чаті.

Ми впевнені, що ви зможете швидко освоїтися в цій грі. Удачі вам в «Лізі легенд», зустрінемося на полях битв!