+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Парада пролаза - Тхе Валкинг Деад. Епизода 101. Валкинг Даи: Еписоде 101. А Нев Даи, Тхе - Аутор: Алиссеум

  1. Манагемент
  2. Прологуе
  3. У шуми
  4. Хоусе
  5. Фарм
  6. У радњи
  7. Мотел
  8. На улици
  9. У радњи

Манагемент

Игра са погледом трећег лица и нелинеарним заплетом. У зависности од ваших поступака и избора фраза у дијалозима, пролаз се мења. Не утичу сви изрази на пасус, неке примедбе утичу на исход на крају епизоде ​​и игре у целини. Након што је изабрао такву фразу, у горњем левом углу се појављује натпис отприлике овако: "Клементина га се сјетила." У свом пасусу, ја ћу се фокусирати на фразе које утичу на пасус. А избор фраза које утичу на заплет игре, ја ћу оставити на вашој савести. Скрећем вам пажњу на чињеницу да је избор фраза дат одређено време. Контрола игре се врши и преко тастера за тастатуру и миша. Да бисте преместили карактер, користите ВАСД тастере . Интеракција са објектима је леви тастер миша. За скроловање реплика у дијалозима је одговоран точак миша. Такође, користите точкић миша да изаберете акцију коју планирамо да извршимо са овим или оним објектом. Чување у игри је аутоматско.

Прологуе

Игра почиње са чињеницом да се ми, Лее Еверетт , возимо у полицијском аутомобилу као затвореник. Говорећи са разговорљивим возачем, бирамо све фразе. Успут прегледајте ретровизор. Када уочимо особу која се изненада појави испред хаубе, покушавамо да упозоримо полицајца, али без обзира на исход, несрећа се не може избјећи.

У шуми

Долазимо и гледамо около. Налазимо се у закључаном аутомобилу са лисицама у рукама. Прегледај десни прозор и шутни га четири пута. Приближавамо се прозору и пузимо из аутомобила кроз њега. Устајмо на ноге, обиђемо ауто и покупимо се са земље у близини аутомобила цартридге . Примећујемо на земљи сачмарица прегледајте и видите да се не наплаћује. Приближавамо се официру и његовим ременом скидамо гомилу кључева. Користите тастере на брави у лисицама. Пустите тастере, подигните их и поново ставите на браву десне лисице, а затим на браву леве лисице. Чим се ријешимо лисица, официр, прецизније, већ зомби, подиже главу и јури на нас. Од овог тренутка почиње одбројавање. Брзо пузи до кола и зграби пушку. Ставили смо патрону у сачмарицу, али она испада из наших руку. Изаберемо кертриџ и поново га убацимо у сачмарицу. Усмерите се у главу зомби официра и пуцајте у њега. Видимо тајанствену фигуру у даљини између дрвећа и вичемо на њу. Погледајте видео.

Хоусе

Једном у дворишту, уздижемо се до куће и ходамо до клизних стаклених врата. Погледамо кроз просторију кроз врата, затим покуцамо на врата и, не чекајући одговор, отворимо их и уђемо унутра. Прегледајте дечији цртеж на носачу лево од врата. Пролазимо лијево и на бијелој плочици видимо базен крви. Након што видим локву, идите у кухињу. Падамо, устајамо и долазимо до фрижидера у лијевом куту кухиње. Проучавамо белешку на вратима фрижидера и учимо из ње да смо у кући Маршала, а сама белешка је упућена медицинској сестри. Отворите фиоку стола десно од фрижидера и извуците воки-токи из ње. Претражујемо преостале кутије, али су празне. Пијемо воду из чаше поред судопера и излазимо у ходник, гдје идемо до телефонске секретарице и слушамо преостале три поруке. Из порука смо сазнали да су родитељи отишли ​​на одмор у Савану и из неког неразумљивог разлога им није дозвољено да се врате. Њихова кћерка Цлементине остала је у кући са дадиљом. Након што смо саслушали поруке, разговарали смо са самом Цлементином на радију и сазнали да она живи у кући на дрвету. У овом тренутку нас нападају зомбији. Пратећи упите у игри, више пута притиснемо типку “К”, а када се на екрану појави слово “Е”, кликнемо на тастатуру одговарајућу типку “Е”. Трчите назад, склизните и падните. Ударили смо ногу по лицу зомбија и истрчали у ходник, гдје опет падамо. Поново смо победили чудовиште, притискањем тастера на екрану. Видимо како девојка отвара стаклена врата и нешто нам пружа. Из руку Цлементине узмемо и победимо зомбије пет пута. Разговарамо са девојком, а онда бирамо један од два знака:

Тражићемо помоћ док не падне мрак.

Одлази одавде чим сунце залази.

Одабир израза утиче на пролаз. Аутор прилога је више волио чекати таму и изабрао други одговор. Чекамо ноћ у кући на дрвету, а навечер се спуштамо доле. Идемо око куће на лијевој страни, отварамо метална врата и разговарамо с полицијом. Погледајте видео.

Фарм

По доласку на фарму, Лее је третиран раном на нози и положен са Цлемом на спавање у хангар. Ујутро, Кенни нас буди и упозна своју породицу. У разговорима изаберите било коју фразу. Остављајући Цлем-а под надзором Катие, идите на екран до трактора. Прегледајте трактор, разговарајте са Шоном и понудите му помоћ. Пошто смо сечили даске, враћамо се на место где је Клементина остала и приближавамо се Кенију, поправљајући нешто испод поклопца камионета. Нудимо Кенни помоћ и разговарамо о свим темама, бирајући жељене фразе. Идемо у хангар, гдје размјењујемо пар фраза с Херсцхелом. Чувши крикове, истрчали смо из хангара и отрчали до трактора. Овде морамо направити избор:

1. Спасите дечака Дицка, седећи на трактору

2. Сачувај Сеана

Ја, аутор прилога, изабрао сам прву опцију. Приближавамо се трактору, кликнемо на Дицка, а онда двапут удари зомбије иза ограде. Погледајте видео у којем умире Сеан, а ми напуштамо фарму.

У радњи

Када стигнемо у Мацон, нас нападају мртви. Није познато одакле је дошла девојка Лили, спашава нас и почиње да купује. У дугом разговору изаберите било коју фразу. Када Цлементине оде у тоалет, зомби ће је напасти. Одјурили смо до девојке за помоћ. Након пада, кликните на мртвог човјека, а затим брзо притисните типку "К" на типковници. Опет започиње дугачак разговор са цијелим друштвом, а онда отац Лилли падне на срчани удар. Сада морамо ући у апотеку за Нитроглицерин за Ларрија. Гледам около у радњи. У првом плану уочавамо кутију и гледамо је. Лево од кутије проучавамо недељне новине, а на полици иза ње налазимо шипку.

Видимо како Царла поправља радио. Разговарамо с њом и нудимо нашу помоћ. Притисните дугме за напајање (Повер), укључите јачину звука (Волуме) - радио заиста не ради! Окрените радио преко кликом миша на десној страни. Уклонимо поклопац из доњег одељка и видимо да једноставно нема батерија у пријемнику. Обећавамо Карли да пронађе батерије, а онда наставимо са инспекцијом. Разговарамо са Дагом, чувамо улаз, ау досадашњем разговору не пристајемо да изађемо. Проучавамо огласну плочу која се налази иза Дага и прелазимо на лијеви дио трговине. На зиду прегледамо фотографије, а на полици лијево видимо разгледнице. Пролазимо пар степеница лијево и узимамо са полице једна батерија . Настављамо ка левој страни, прилазимо Кеннију, Дицку и Кате и разговарамо са њима, бирајући било које реплике. На зиду десно прегледамо неколико уоквирених фотографија. Ходамо лево и стижемо до ивице сталка и идемо иза њега. Са пода који одаберемо друга батерија и онда разговарај са Цлемом. Ми третирамо девојку бар. Са пода, у удаљеном кабинету, бирамо још једну шипку, а затим прегледамо банкомат на левој страни. Прелазимо десно на Лили и њеног оца, разговарамо са девојком, и током разговора бирамо све примедбе. Идемо десно до благајне и на полици лијево од ње узмемо још једну шипку. Приступамо породици Кенни и дајемо сину сину. Одлазимо за Карлу, дајемо јој батерије и, када их убаци у пријемник, поново кликне на радио. Преврнимо пријемник, откинемо поклопац и, кликнувши на батерије, замијенимо их. Поново окрените пријемник и притисните дугме за напајање "Повер". Слушајте радио станицу уживо. Идући ка Лили и њеном оцу, идемо на врата десно од њих - ово је канцеларија. Испитујемо плоче које блокирају пут до излаза. Истражујемо душек, а десно од њега налазимо и снимамо фотографију. У овом тренутку Карла улази и излаже нас. Када девојка оде, пратимо сто, померамо табле које блокирају пут до њега, и проналазимо штап. Сада кликнемо на саму табелу и заједно са Цлем-ом га пребацимо. Када девојка пресече прст, онда идемо до ормара на десно и, отварајући се комплет прве помоћи , добили смо фластер из њега. Приближавамо се Клементини, прегледамо њену рану, а затим је запечатимо гипсом. Отворите леву фиоку стола на којој девојка седи и извуците даљински управљач из телевизора. Покушавамо да отворимо врата апотеке, али испада да је закључана. Изађите из канцеларије, идите до Царле и разговарајте са њом. На крају разговора, Гленн контактира Цлема на радију и тражи помоћ. Разговарамо са Царлом и идемо у мотел.

Мотел

Чим стигнемо у мотел, на рубовима екрана ће се појавити стрелице са словима. Не брините, ово је стандардна ВАСД контрола. Тастер " А " је одговоран за померање улево, односно " Д " тастер, десно. Разлика у друга два кључа: " В " - за подизање, и " С " - за савијање. Напомињем да не можете напустити склониште дуго времена, иначе ће вас мртви примијетити. Погледамо лијево притиском на типку "А" и одаберемо јастук. Притисните типку "Д" и помакните се до аутомобила десно од цигланог зида. Кликнемо на типку "А" и, гледајући из склоништа, користимо јастук на мртвом човјеку. Отворите врата подизног возила, извадите свјећицу из сједала, а затим пребаците ручицу мјењача на десну ручицу. Ми гурамо кола до куће, тако да притиснемо једног зомби на зид. Идемо до аутомобила и гледамо у његову кабину притиском на типку "В". Два пута користите свјећицу на стаклу аутомобила, а са сједала зграбимо одвијач. Вратите се на зид од цигле кликом на тастер "А". Поново притисните тастер "А" и гледајте иза зида. Трчимо до комбија, гледамо са леве стране комбија, притискањем тастера "А", а шрафцигом смо двапут тукли мртваца. Са истим одвијачем убијамо другог приближеног зомбија. Пожуримо до камионета који је притиснуо мртваца до зида. Користите одвијач да убијете мртваца и покупите сјекиру на зиду десно од аутомобила. Десно од куће примећујемо степениште и идемо горе. Тукли смо сјекиром на два мртва на вратима, а онда срушили плочу на вратима истом сјекиром. Отворите врата и разговарајте са угризеном девојком. Без обзира на избор реплика, девојка ће се убити. Пошто смо набавили бензин, враћамо се у радњу.

На улици

Разговарамо са Дагом, који је чувао улаз и пристаје да изађе напоље. Преко пута се види продавница са телевизорима, на којој се налази натпис “Сале”. Користимо даљински управљач на ТВ-у, након чега га Доуг поставља и укључује све телевизоре. Неколико мртвих обраћа пажњу на укључене телевизоре, али то очигледно није довољно. Прегледајте зомбије који су заглављени испод падајућег стуба. Прочитали смо име на значки - то је брат Лее! Поново кликните на живе мртве и изаберите акцију са иконом фотографије. Уверавајући Доуг-а да је овај зомби радио раније у продавници, добијамо дозволу да одемо у затвор. Користећи секиром срушимо браву из решетке, а онда кликнемо на место где је кукица висила, да бисмо отворили решетку. Са асфалтом испред решетке, подижемо циглу и бацимо је у кућиште телевизора. Трчимо до мртвог брата, ударамо га пет пута сјекиром, онда претражујемо и узимамо кључеве. Враћамо се у радњу.

У радњи

Идемо у канцеларију, где кључ отвара врата апотеке и улази унутра. Аларм се активира и сви мртви у сусједству реагирају на његов звук. Трчимо до улазних врата и помажемо их задржати. Када се врата отворе, брзо је залупите. Тражимо од Цлема да пронађе нешто што ће затворити врата. Поново отворите врата. Притисните неколико пута типку "К", а затим притисните типку "Е". Из руку девојчица узмемо штап и блокирамо врата њиме. Видимо два мртва човека како се шуљају на Карл и Доуг. Морамо да изаберемо кога да спасимо од ове две. Изабрала сам Царлу зато што стварно пуца. Ако се ваш избор подудара са мојим, онда скрећемо десно и узмемо торбу са полице. Бацамо торбу Царла. Сада видимо како зомби долази до Цлементине. Трчали смо до дјевојке и три пута смо тукли мртваца. Пожуримо до врата, али Ларри нам не дозвољава. Када Кенни испружи руку, узимамо је. Једном на сигурном месту, наизменично разговарајте са свим ликовима. Погледајте последњи видео за ову епизоду.

Татиана Диаманди